ГЛАВНАЯ МАГАЗИНЫ РЕКЛАМА ПАТЧИ L2 Права на файл Добавить игру ВИДЕО НОВОСТИ
Авторизация на сайте
E-Mail
Пароль
Регистрация / Восстановление пароля
Обзор игры Hearthstone: Heroes of WarCraft

Обзор игры Hearthstone: Heroes of WarCraft

1-12-2024, 03:34
World of Warcraft: обозрение новой локации - Остров Безвременья (Timeless Isle)

World of Warcraft: обозрение новой локации - Остров Безвременья (Timeless Isle)

12-03-2024, 17:58
World of Warcraft: пять причин ненависти

World of Warcraft: пять причин ненависти

12-03-2024, 17:39
Как будут переделаны модели персонажей в World of Warcraft

Как будут переделаны модели персонажей в World of Warcraft

12-03-2024, 17:36
5 причин, почему нужно пропустить бета-тест Warlords of Draenor

5 причин, почему нужно пропустить бета-тест Warlords of Draenor

11-03-2024, 14:10

Руссификация клиента

Ответ от администрации:
Вот описание:
1. Dat файлы, что и где.

sysstring-e.dat - Тут храниться инфа из меню логин, чар и т.д.

zonename-e.dat - Тут храниться все то что появляется когда мы находимся на какой либо территории. Тоесть по среди экрана текст высвечивается - Gludio Territory и тд.

systemmsg-e.dat- Тут храниться системные сообщения. Пример: Вы нанесли X урона. Вы подобрали 12 аден. Я думаю понятно про что я говорю.

symbolname-e.dat - Точно незнаю, но точно знаю, что здесь есть тот текст или "смайл" когда в клиенте мы ругаемся матом вместо мата появляется.

staticobject-e.dat - Невижу смысла этого файла, но в нем хранятся названия дверей которые существуют в Lineage 2.

skillname-e.dat - В этом файле находятся названия скилов и их описание.

servername-e.dat - Здесь распологаются названия серверов. Тоесть когда мы заходим в Lineage 2, авторизовавшись мы вибираем сервер. Так вот в этом файле хранятся их имена и их можно изменить на собственное. Например на My server. И когда вы дадите патч другому польователю он увидит не сервер Bartz (первый сервер по умолчанию), а My server. Красиво, согласен

questname-e.dat - В этом файле хранятся все названия квестов которые вы видите в клиенте когда бирете квест.

obscene-e.dat - Здесь находится фильтр мата, а если говорить конкретней не сам фильтр, а тот текст который фильтрует сервер. Декодера для этого файла я ненашел, а жалко, можно было бы русский мат превращать в безабидный смайлик Ну даладно оно может и к лудшему

npcname-e.dat - Здесь хранятся имена NPC и многое другое, я бы нестал здесь ничего менять. Это может дезинформировать пользователей вашего сервера.

itemname-e.dat - Здесь хранятся имена вещей, я его нестал переводить на русский так как люди уже привыкли к обычным английским названиям, да это и удобней, но если вы захотите все же его руссифицировать то лучше для начало используйте поиск, на данный момент уже имеется русская, но не полная версия этого файла.

hennagrp-e.dat - Как я понял тут находятся имена тату. При сильной потребности можно руссифицировать.

eula-e.dat - Говорят здесь хранится лицензионное соглашение которое показывается при конекте к серверу....

creditgrp-e.dat - Здесь хранится информация о настройке заставки о создателях игры. Ничего интересного честно скажу.

commandname-e.dat - Здесь хранится информация о командах которые можно прописывать в чате. Пример:/loc - выведет ваше месторасположение по 3 осям - x,y,z. Не стал бы это трогать так как можно нарушить структуру и игра может заисать или вылетать. Нам не нужны лишние баги.

classinfo-e.dat - Без понятия что это, но и без него все хорошо работает. Если узнаю дополню

castlename-e.dat - Из названия уже все понятно Если нет, то скажу - название замков и клан холлов в этом файле лежит.

actionname-e.dat- В этом файле находятся название и описание стандартных скилов или умений если так можно выразиться. Такие как сесть, обмен и тд. Это не файл в котором находятся комманды, прошу не путать с commandname-e.dat. Тоесть те умения которые можно поместить в специальное меню быстрого реагирования .



2. Использование l2encdec.exe (версии поддерживающей 413).

1. Распаковать весь архив l2encdec в папку system Lineage2.
2. Далее нужно зделать копию наших *.dat файлов и пропатчить сам l2.exe. Для этого жмем на patcher.exe который входил в архив l2encdec. Обязательно дожидаемся конца обработки.
3. Далее для использования самого l2encdec нужно открыть консоль. Для этого нажимаем пуск=>выполнить и в оле ввода пишем - "cmd" Без ковычек. У вас открывается консоль виндоус.

Вот что у вас должно появиться:

Microsoft Windows XP [Версия x.x.x]
(С) Корпорация Майкрософт, 1985-200X.

C:Documents and SettingsUser>

Далее вы должы указать путь до исполнительного файла
l2encdec.exe

Если у вас он лежит просто на диске С то в консоле пишите - С:l2encdec.exe

На экране это будет выглядеть так:

C:Documents and SettingsUser>С:l2encdec.exe

После чего нажимаем Enter и видим приветствие l2encdec:

Microsoft Windows XP [Версия x.x.x]
(С) Корпорация Майкрософт, 1985-200X.

C:Documents and SettingsUser>C:l2encdec.exe

L2 encoder/decoder version 2.61
You can find the latest version of this tool at http://dstuff.l2wh.com/
Supported headers: 111, 121, 211, 212, 41x legacy, 41x patched

USAGE: l2encdec.exe [destination file]
.....
.....
C:Documents and SettingsUser>

Теперь нам следует указать файл который нам нужен, допустим путь до папки с файлами - C:system

(Примечание для того чтоб каждый раз не писать пути, то в консоле просто передвигайте стрелку вверх, вниз для того чтоб появились предыдущие команды которые вы вводили.)

Допустим сейчас нам нужно расшифровать файл actionname-e.dat для этого в консоле нам нужно указать путь до программы, флаг действия программы и путь до файла который нам нужно расшифровать и получаем.

C:l2encdec.exe -s C:systemactionname-e.dat

Теперь я поясню вам основные команды которые нам нужны.

-s - Декодирование (Ключ берется из заголовка тоесть если мы откроем нераскодированный файл *.dat то увидим следующие:

Lineage2Ver413...

Из этого заголовка l2encdec.exe будет брать ключ и раскодировать по алгоритму 413.

-h - Кодирование для его работы вы должны сами указать алгоритм. Пример: Вводим в командной строке: C:l2encdec.exe -h 412 C:systemactionname-e.dat

После -h нужно указать ключ кодированния. В нашем примере это 413.

Теперь вы знаете как кодировать и декодировать, теперь можно попробывать применить это на практике.

Но это еще не все раскодированный файл как нестранно раскодируется в папку C:Documents and SettingsUser Где User - это имя учетной записи пользователя, у каждого оно разное поэтому я использовал его в качетсве наглядного примера.

раскодированный файл вы найдете с приставкой к его имени - dec- если вы ракодировали или enc- если вы закодировали.

Для того чтобы раскодированные файлы были читабельны использутеся специальная утилита которая называется - L2ClientDat.exe. Да кстате есть разные утилиты этого вида есть китайская, английская и русская. В архив который я прикрепил к этому топику лежит русская версия этой программы и она нормально читает нашу кодировку KOIR-8. Английская и китайская версии этого не могли и нельзя было в файлы вносить русские символы.

Для того чтобы зделать dat файлы читабельными положите утилиту в удобное для вас место например в папку C:rus
и скопируйте туда все dat файлы которые вы раскодировали программой l2encdec.exe. Напоменаю, что все файлы которые вы расскодировали находятся в папке C:Documents and SettingsUser
Далее вам нужно переименовать все dat файлы убрав у них ночальную приставку dec-
Теперь запускаем L2ClientDat.exe и выбираем dat файлы и нажмимаем раскодировать. Да именно раскодировать, сумасшедшие китайцы там начудили

Если все хорошо прошло вы увидите в этой же папке файл с расширением *.txt и с именем того dat файла который вы выбрали, теперь можно приступать к исправлению. После того как вы зделали все исправления нужно все собрать обратно в первоначальный вид. Для этого в программе L2ClientDat.exe выбирам txt документ с нозванием dat файла и нажимаем закодировать.

Примечание: старый dat файл который находился в этой папке автоматически заменится тем который вы пропатчили и если вы не хотите потерять раскодированный dat файл создайте папку backup и скопируйте туда все раскодированные dat файлы.

После того как мы закодировали наш txt документ он стал dat файлом, его нужно теперь закодировать l2encdec.exe

Удобней будет создать еще одну папку и когда вы закодируете все txt файлы, копировать туда все патченные dat файлы. Напиример в папку C:other

После копирования файлов, переходим в консоль и делаем следующие - C:l2encdec.exe -h 413 C:systemactionname-e.dat
или в вашей версии файлов может быть алгоритм 413. Это действие я описывал выше где мы учились пользоваться командами кодирования и декодирования.

Важно: нельзя путать ключ кодирования так как у вас просто напросто ничего не будет работать.

После того как вы закодировали все файлы то они попадают в папку C:Documents and SettingsUser с преставкой в название - enc-. Теперь нам остается скопировать все файлы с преставкой enc- в удобное для нас место и убрать ненужное, а тоснее enc-.

Все русскификатор готов, теперь все dat фалы нужно скопировать в ту папку в которой мы использовали программу patcher.exe входящюю в архив encdec. После чего скопировать эту папку (у нас она была system) в директорию с игрой где лежат файлы текстур и тд... и запустить клиент. Если никаких ошибок не происходит то патч готов и остается только удалить папку backup которая создалась автоматически после использовани patcher.exe и удалить файлы encdec для того чтоб пач занимал меньше места и испольовать в своих целях. Его можно дать друзьям и тд.

Рубрика: ---
Похожие новости
  • Создание патча
  • WIPE 2011
  • Если ваш бот не видит монстров...
  • Как поменять в списке имя сервера Bartz на мой сервер?
  • Узнаём ip адрес
authorАвтор - SenseI authorПросмотров - 7 115 authorКомментариев - 0 authorДобавлено - 9-12-2010, 19:16

Добавить комментарий!

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

НАВИГАЦИЯ ПО САЙТУ

Новости
Новости ММО
Sims 3
Одежда Причёски Симы Симы знаменитости Питомцы Для питомцев Глаза и линзы Дома, участки Города Аксессуары Обувь Косметика Транспорт
Perfect World
Баги PW Новости Perfect World Другие файлы Perfect World
Dota Allstars
Скачать Dota Allstars Dota видео Dota файлы Sentinels Scourge Другое
AioN
Видео Aion Файлы связаные с Aion Сборки серверов Aion Статьи Aion Баги Aion Новости Aion Скачать Aion Aions Aion аддоны Читы для aion
Lineage2
Новости Мануалы L2 Файлы L2 Наш магазин Квесты L2 Как создать сервер L2 Видео L2 Клиент. Дополнения L2 GameGuard Защита Боты Оф. Сервера Оф. Дополнения Java. Сервера Java. Дополнения Веб - Дизайн Музыка L2 Новости мира Lineage2 l2 скилы Гайды по L2 Разводы L2
Counter Strike 1.6
Боты для CS 1.6 Карты для CS 1.6 Лого CS Background CS CS конфиги Выстрелы для CS Античиты для CS Готовые сервера CS Тест по CS 1.6 Статьи по CS Патчи CS 1.6 Читы для cs Софт по CS
RF Online
Мануалы RF Сборки серверов RF Дополнения к серверам RF online читы Скачать rf online
World of Warcraft
Скачать WoW Статьи/новости WoW Читы WoW Патчи WoW Сборки серверов WoW WoW аддоны LK WoW аддоны BC Гайды по профам WoW Другие файлы WoW Твердыня Крыла Тьмы Сумеречный бастион Трон Четырех Ветров Огненные просторы
PC, PS2, PS3, Игры
Скачать игры для PC Скачать игры для PS2 Скачать игры для PS3 Статьи/новости PC Игр
S.T.A.L.K.E.R
Истории, Рассказы Новости Обзор игры STALKER Файлы Скачать игру Stalker Моды для STALKER Читы для STALKER Карты для STALKER
StarCraft 2
Скачать StarCraft 2 Скриншоты Комиксы Материалы для загрузки
Метро 2033
Файлы FAQ Статьи Скачать метро 2033
World of Tanks
Скачать world of tanks Новости World of Tanks
Point Blank
Скачать Point Blank Читы для Point Blank Оружие Point Blank Ссылка подменю 4
Прочее
Новости Сайта Материалы читателей Платные услуги Прочее (патчи, журналы, русификаторы) Игры vkontakte Игры для Android


Пользователи онлайн

Всего на сайте: 1
Пользователей: 0
Гостей: 1
Роботов: 0

Статистика посещений

Яндекс.Метрика
Скачать игры бесплатно без регистрации, скачать новые игры, торрент трекер открытого типа, самые новые игры, игровой портал. Copyright © 2010-2016